1.空白鍵放開才丟飼料
加入積木:
控制:等待直到 ( ) 運算:( ) 不成立 偵測:( 空白 ) 鍵被按下?
2.魚兒的飲食紀錄
變數:變數 ( 小丑魚 ) 改變 ( 1 變數:變數 ( 黃魚 ) 改變 ( 1 )